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H.E.R.O.I. nasceu de uma idéia minha, Stormbringer, de fazer
um remake de H.E.R.O., consagrado jogo de Atari de 1984.
Eu queria usar técnicas de jogos antigos para tal, e achei esse excelente
tutoria de "tile based games":
Tutorial do Tonypa
Estudando o tutorial, os primeiros passos foram conseguidos em
outubro de 2004:
Postando no fórum de desenvolvedores de jogos, Unidev
( http://forum.unidev.com.br
), logo No Rain se interessou pelo projeto e começou a fazer a
parte gráfica do jogo. O cenário padrão, com madeira e
rochas, o sprite do heroi e os primeiros sprites dos inimigos
e objetos.
Como todo projeto sem fins lucrativos, nem sempre os dois podiam trabalhar
nele, o projeto foi sendo adiado e adiado, pois o sistema de produção
de um jogo baseado em tiles, com cenário complexo é muito trabalhoso.
Em outubro de 2008, Z.E.D., usuário do fórum NDS
Brasil se interessou pelo projeto e aceitou terminar a parte gráfica
do jogo, produzindo mais cenários, sprites, telas de abertura, encerramento
e intermediárias. Também em outubro do mesmo ano, Kijof (Musashi),
também usuário do mesmo fórum, começou a produzir
a trilha sonora do jogo.
Aprendemos muito com esse projeto, principalmente que, para finalizar um projeto, precisamos de foco, paciencia, e
não buscar a perfeição a qualquer custo: o perfeito atrasa
o que é bom, e díficilmente é alcançado.
Pois bem, hoje, dia 31 de janeiro de 2009, considero o jogo finalizado. Espero
que gostem, aproveitem!
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